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经过这两天的转播主持,谢书轩对俄罗斯方块也產生了一点兴趣,「我都不知道原来俄罗斯方块还有其他游戏模式,5ko跟马拉松模式有什么不一样?」
蓝岑之偏头思考片刻,「对我来说比较讨巧的赛制。」
他看了眼手机上的时间,离总决赛开始还有十分钟,他起身询问:「我实际操作一次给你看?」
谢书轩连忙跟着起身,嘴上客气推託,「会不会太麻烦?」
「就当暖身了吧!」蓝岑之捏了捏右手,放松手指关节。
蓝岑之和谢书轩两人下到比赛现场随便借了一台电脑,转播室中几位同样有兴趣的人也一起跟了出来,四五个人围着蓝岑之。
蓝岑之首先进游戏匹配对手,打算边玩边讲解。
站在旁边的工作人员,包括谢书轩都能看见蓝岑之的手从进入游戏介面的那一刻起,便稍微有些发抖,连要好好操作滑鼠都有难度,不过出于心照不宣的原因,大家默契地装作视而不见,安静聆听。
「5ko模式的游戏时间只有两分钟,在这两分钟里头如果有人被ko五次,那么游戏自动结束,对方获胜;如果都没有人被ko,就是时间到后,消除排数最多的人获胜。」
「什么叫ko?」谢书轩问道。
「ko就是方块撞顶。我们消除的排数,会变成带有炸弹的灰方块排送到对手那边,至于送多少排过去就看你消几排,消一排就送一排过去、消十排就送十排,这个模式最特别的地方在于我们可以看到对手的现况,所以如果你一次连消了十几排,对方又刚好迭很高,基本上你的排数送给他,对方会直接被ko。」
「如果对方只送少数排过来,而我刚好方块塔又很低的话呢?」
「那就没影响。」
「炸弹灰色排能消除吗?」谢书轩像个勤学好问的学生。
「可以,只要你新落下的方块刚好压在有炸弹的地方,那一整排就会消失。被你消除的灰方块排一样会被送给对方,只是不列入比分的排数计算。当然如果你被ko了,方块塔一样会清零。」
谢书轩点头表示明白,整体来说规则不难,只是看着对方一直送排数过来,塔越迭越高会增加心理压力与比赛的刺激感。
一款适合速战速决的模式。
蓝岑之的手稳定性不高,所以方块迭得很慢,此刻站在蓝岑之周围的人都是看过他比赛影片的人,前后不到一个月的时间却有了
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